5
9
4
2
8
1
7
5
4
1
2
3
4
9
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nrk0

Nejnovější seznam skóre pro #1nrk0

an
anonymous een seconde geleden
3'33''
re
relief 15 minuten geleden
6'38''
pe
petrol 30 minuten geleden
18'1''
Ja
James 18 minuten geleden
7'0''
te
technology 45 minuten geleden
18'17''
gu
guest een uur geleden
14'47''
an
anonymous een uur geleden
19'58''
so
social 31 minuten geleden
18'9''
te
technology een uur geleden
6'50''
gu
guest 44 minuten geleden
6'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
9'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
12'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82wek;
8'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'37''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
9'8''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#od78p;
14'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
10'24''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
7'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
6'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024