5
9
4
2
8
1
7
5
4
1
2
3
4
9
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nrk0

Nejnovější seznam skóre pro #1nrk0

ma
magento před sekundou
18'17''
Au
Automotive 7 minutami před
19'22''
fa
family 36 minutami před
15'26''
gu
guest 18 minutami před
8'16''
fr
freelance 36 minutami před
10'47''
Pr
Prestashop před hodinou
13'28''
gu
guest 53 minutami před
18'0''
an
anonymous 2 hodinami před
8'37''
te
technology 55 minutami před
10'10''
re
realtor před hodinou
9'30''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
14'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
6'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmnv2;
10'52''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
17'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
4'7''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2zww;
6'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yq181;
11'39''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
7'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
12'28''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
11'3''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024