5
8
3
9
6
5
9
7
6
8
1
4
8
4
8
4
3
9
6
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/211v8

Nejnovější seznam skóre pro #211v8

be
betting il y a une seconde
19'33''
Lo
Logan il y a 5 minutes
12'19''
an
anonymous il y a 21 minutes
19'30''
La
Lawsuit il y a 56 minutes
9'39''
re
repair il y a 32 minutes
16'1''
an
anonymous il y a une heure
10'44''
re
repair il y a 40 minutes
7'56''
re
realtor il y a 2 heures
6'2''
gu
guest il y a 40 minutes
15'33''
te
teriyaki il y a 2 heures
14'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
14'40''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
11'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
14'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wek;
12'58''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
7'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
8'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
12'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
4'19''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'17''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
12'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024