6
5
1
5
4
6
5
3
4
8
8
7
2
4
5
1
6
2
1
7
4
5
8
5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/31zr9

Nejnovější seznam skóre pro #31zr9

gu
guest a second ago
18'39''
Co
Conference 17 minutes ago
7'2''
gu
guest 21 minutes ago
9'45''
an
anonymous 29 minutes ago
8'48''
fi
fishing 49 minutes ago
7'20''
re
refinancing 32 minutes ago
6'37''
El
Electricity an hour ago
19'5''
re
restoration an hour ago
7'10''
an
anonymous an hour ago
14'21''
re
relief 2 hours ago
12'48''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
12'6''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
16'22''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
13'33''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
6'5''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#xz0q1;
8'43''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
19'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjd0;
6'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
13'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
16'54''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
8'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024