7
3
9
4
2
9
3
1
8
3
5
9
6
9
8
3
6
8
8
3
2
4
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmp1e

Nejnovější seznam skóre pro #qmp1e

Ch
Charlotte před sekundou
18'44''
re
repair 18 minutami před
13'22''
br
brother 10 minutami před
18'17''
su
sundays dog 28 minutami před
19'39''
gu
guest 13 minutami před
3'58''
re
refinancing před hodinou
16'11''
Ch
Charlotte 49 minutami před
5'34''
Li
Liam před hodinou
13'58''
an
anonymous před hodinou
8'41''
ma
make money 2 hodinami před
9'5''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#n2eyx;
4'23''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#eq8z2;
17'6''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#v0j4d;
11'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eq8z2;
8'9''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#wrn6k;
14'16''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#eq7x7;
11'25''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#v02m4;
13'10''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#eq7x7;
12'39''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#jem0e;
7'42''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#kdpjm;
15'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024