8
9
1
4
7
4
1
5
8
7
2
9
3
8
6
7
9
7
6
2
8
1
3
6
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3w0d2

Nejnovější seznam skóre pro #3w0d2

an
anonymous před sekundou
4'41''
Bi
Bitcoin 14 minutami před
14'43''
te
technology 21 minutami před
16'20''
in
injury 17 minutami před
8'2''
an
anonymous před hodinou
6'48''
cr
crackstreams 24 minutami před
17'6''
gu
guest před hodinou
12'15''
Em
Emma před hodinou
8'41''
pr
programs před hodinou
9'1''
in
intergration 2 hodinami před
15'25''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
15'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
8'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
14'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
13'39''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
12'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
6'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
10'44''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
19'44''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
19'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
4'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024