5
8
3
6
5
7
8
5
5
9
8
7
2
5
1
6
3
3
7
4
9
3
9
4
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3wd4q

Nejnovější seznam skóre pro #3wd4q

se
settlements před sekundou
9'25''
an
anonymous 7 minutami před
16'35''
cr
credit 14 minutami před
6'32''
gu
guest 37 minutami před
10'0''
an
anonymous 58 minutami před
5'26''
he
healthcare před hodinou
18'7''
an
anonymous 35 minutami před
10'4''
an
anonymous před hodinou
16'29''
re
relief 46 minutami před
12'10''
Is
Isabella 2 hodinami před
17'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
12'17''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
4'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
19'52''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
17'33''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
9'38''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
8'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
19'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
3'36''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#oy421;
16'0''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
5'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024