4
5
7
8
3
4
1
4
5
8
3
8
7
6
5
9
9
6
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4n7gp

Nejnovější seznam skóre pro #4n7gp

an
anonymous před sekundou
17'53''
pr
programs 14 minutami před
16'31''
Pr
Prestashop 12 minutami před
6'10''
Wo
Workers 36 minutami před
17'48''
gu
guest před hodinou
12'24''
Be
Benjamin 20 minutami před
10'40''
ma
make money 52 minutami před
10'52''
wa
warranty před hodinou
13'34''
gu
guest 44 minutami před
10'22''
an
anonymous před hodinou
18'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
14'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
6'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmnv2;
10'52''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
17'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
4'7''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2zww;
6'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yq181;
11'39''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
7'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
12'28''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
11'3''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024