6
7
8
9
5
8
6
3
2
5
2
5
8
7
3
2
4
2
5
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nm65

Nejnovější seznam skóre pro #4nm65

ma
makeup před sekundou
19'59''
re
relief 11 minutami před
18'36''
La
Lawsuit 32 minutami před
13'55''
fa
farmstand 12 minutami před
14'17''
Fi
Fitness 50 minutami před
5'59''
do
doctors před hodinou
13'59''
El
Electricity před hodinou
6'31''
yo
youtube 46 minutami před
18'56''
No
Noah před hodinou
18'35''
sa
sandwich před hodinou
11'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#3jdpe;
19'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okmp5;
14'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#319e6;
10'55''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#ovvw4;
17'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ovvw4;
3'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l5xr9;
15'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l525d;
14'6''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#3jdpe;
13'1''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#lzn9y;
14'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jdv9;
7'59''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024