6
7
2
6
1
5
5
6
1
3
1
8
9
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6n18q

Nejnovější seznam skóre pro #6n18q

Sh
Shopify vor einer Sekunde
16'51''
Ja
Jacob vor 3 Minuten
17'6''
gu
guest vor 14 Minuten
18'43''
Ho
Hosting vor 17 Minuten
5'55''
ma
make money vor 31 Minuten
7'18''
Ma
Mason vor 49 Minuten
12'38''
At
Attorney vor einer Stunde
18'14''
an
anonymous vor einer Stunde
10'24''
in
injury vor 44 Minuten
16'13''
su
sundays dog vor 2 Stunden
6'25''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#9wp9k;
19'51''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#xzk4x;
5'1''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#9wp9k;
11'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56mz8;
7'51''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#kd772;
13'54''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#7p2pj;
10'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6njjj;
11'30''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#xzrv7;
10'7''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#pn51r;
11'38''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#wr96k;
8'18''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024