1
8
7
4
5
7
6
3
3
5
7
1
6
3
6
2
6
8
4
9
2
4
2
1
3
4
3
7
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6nd7r

Nejnovější seznam skóre pro #6nd7r

ch
chocolate před sekundou
17'35''
sp
specialist 3 minutami před
19'3''
an
anonymous 34 minutami před
16'30''
gu
guest 36 minutami před
5'5''
pe
petrol 29 minutami před
15'41''
me
medical 31 minutami před
5'47''
su
sundays dog 31 minutami před
19'18''
Av
Ava před hodinou
6'14''
br
brother před hodinou
16'51''
se
semrush 2 hodinami před
4'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpjk0;
19'17''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
3'21''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#l8r14;
19'23''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#l081o;
15'19''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#312ko;
19'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lme0w;
7'46''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
7'46''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lm9x2;
18'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
8'30''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024