1
8
7
4
5
7
6
3
3
5
7
1
6
3
6
2
6
8
4
9
2
4
2
1
3
4
3
7
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6nd7r

Nejnovější seznam skóre pro #6nd7r

sa
sandwich před sekundou
6'32''
No
Noah 3 minutami před
6'44''
gu
guest 37 minutami před
9'39''
an
anonymous 53 minutami před
16'54''
ma
majority 33 minutami před
18'6''
sp
specialist 49 minutami před
9'33''
an
anonymous před hodinou
6'15''
my
myloancare 36 minutami před
11'27''
an
anonymous 54 minutami před
14'1''
in
insurance 31 minutami před
4'2''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

pr
programs vyřešeno číslo hádanky#yqv2n;
6'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx411;
16'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n6m6;
3'51''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#3np55;
19'7''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#yqv2n;
8'33''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#3e2kg;
5'57''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#ovdyz;
17'3''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#l2vq5;
12'38''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#lr5kj;
5'8''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#3e2kg;
19'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024