2
4
8
1
7
6
8
1
7
8
2
8
2
1
6
2
8
6
3
2
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6nq5q

Nejnovější seznam skóre pro #6nq5q

an
anonymous před sekundou
7'50''
an
anonymous 13 minutami před
17'16''
Ja
Jacob 29 minutami před
6'31''
Wo
Workers 25 minutami před
6'29''
gu
guest 39 minutami před
13'14''
re
repair 32 minutami před
19'24''
be
betting 24 minutami před
12'51''
gu
guest před hodinou
7'46''
de
degree před hodinou
12'5''
Em
Emma před hodinou
4'49''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
16'21''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
19'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7pepj;
9'7''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
11'5''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
6'10''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
19'39''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
10'27''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
19'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4kxm;
17'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
11'55''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024