2
4
8
1
7
6
8
1
7
8
2
8
2
1
6
2
8
6
3
2
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6nq5q

Nejnovější seznam skóre pro #6nq5q

an
anonymous před sekundou
15'0''
Pr
Prestashop 11 minutami před
18'59''
Ab
Abigail 35 minutami před
13'21''
se
sell cash 53 minutami před
19'13''
pe
petrol 41 minutami před
7'59''
El
Elijah 34 minutami před
4'53''
sa
sandwich 25 minutami před
15'16''
so
software 25 minutami před
13'32''
an
anonymous 2 hodinami před
19'52''
In
Investing 36 minutami před
17'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
17'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
17'50''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#7p299;
5'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
7'45''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
9'51''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
10'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
3'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
16'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
18'12''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#7p299;
8'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024