4
6
1
7
1
7
3
9
2
9
7
3
3
7
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7p149

Nejnovější seznam skóre pro #7p149

Ja
Jacob před sekundou
16'9''
fa
family 13 minutami před
5'46''
gu
guest 28 minutami před
6'33''
Fi
Fitness 19 minutami před
12'21''
an
anonymous před hodinou
10'59''
gu
guest před hodinou
16'55''
Co
Conference 37 minutami před
18'17''
Ab
Abigail 36 minutami před
7'41''
gu
guest 58 minutami před
13'48''
La
Lawyer 2 hodinami před
14'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
12'6''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
16'22''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
13'33''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
6'5''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#xz0q1;
8'43''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
19'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjd0;
6'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
13'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
16'54''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
8'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024