8
5
9
4
9
3
7
5
4
2
1
7
6
3
9
2
1
4
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7pk24

Nejnovější seznam skóre pro #7pk24

be
betting před sekundou
7'50''
my
myloancare 4 minutami před
18'18''
gu
guest 6 minutami před
10'25''
an
anonymous 31 minutami před
3'58''
No
Noah 24 minutami před
6'15''
Ja
Jacob 22 minutami před
11'38''
an
anonymous před hodinou
18'39''
an
anonymous před hodinou
16'23''
bu
business 2 hodinami před
5'52''
Cl
Claim 54 minutami před
7'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
13'26''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#56grd;
15'29''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#eqe8n;
6'37''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
15'42''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#pn92v;
12'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmg0g;
3'59''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#v02ek;
18'30''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#yq8ek;
19'10''
so
software vyřešeno číslo hádanky#yqryp;
15'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnekj;
19'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024