7
6
5
8
7
2
9
1
8
7
6
6
8
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7pzzm

Nejnovější seznam skóre pro #7pzzm

Em
Emma před sekundou
11'38''
wa
warranty 10 minutami před
5'30''
gu
guest 23 minutami před
10'17''
re
repair 17 minutami před
15'53''
an
anonymous 53 minutami před
14'8''
an
anonymous před hodinou
7'26''
gu
guest před hodinou
12'6''
re
restoration 52 minutami před
9'12''
wa
warranty 2 hodinami před
11'39''
mo
mortgage 2 hodinami před
6'9''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
9'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
12'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82wek;
8'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'37''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
9'8''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#od78p;
14'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
10'24''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
7'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
6'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024