4
1
9
3
8
4
1
6
7
1
8
1
8
7
8
2
5
4
1
1
3
8
6
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/82wze

Nejnovější seznam skóre pro #82wze

br
brother секунду назад
11'0''
gu
guest 11 минут назад
6'11''
an
anonymous 13 минут назад
15'56''
ma
makeup 46 минут назад
15'55''
li
lightroom 19 минут назад
6'0''
Ga
Gas час назад
13'55''
La
Lawsuit час назад
5'36''
cr
crackstreams час назад
11'37''
gu
guest час назад
18'16''
ma
majority 45 минут назад
3'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
repair vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
11'3''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
16'57''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
15'49''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
18'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
5'28''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
18'7''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
6'40''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
8'33''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
3'33''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
15'34''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024