9
8
5
5
6
6
5
6
3
9
4
8
2
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eqe42

Nejnovější seznam skóre pro #eqe42

Bi
Bitcoin před sekundou
3'50''
me
medical 14 minutami před
11'14''
gu
guest 22 minutami před
14'31''
an
anonymous 35 minutami před
16'18''
an
anonymous 15 minutami před
11'10''
so
software 29 minutami před
9'34''
gu
guest před hodinou
11'7''
be
betmgm před hodinou
7'20''
Re
Rehab 2 hodinami před
15'12''
wa
warranty před hodinou
5'21''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ph
photography vyřešeno číslo hádanky#31xp9;
10'58''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
15'28''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#lx7yd;
15'27''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#31px0;
8'43''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#312ko;
15'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#312ko;
19'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
20'0''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#l46d4;
10'44''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
9'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
18'40''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024