9
8
5
5
6
6
5
6
3
9
4
8
2
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eqe42

Nejnovější seznam skóre pro #eqe42

ou
outsource před sekundou
9'20''
fi
fishing 11 minutami před
11'12''
do
doctors 25 minutami před
7'21''
Cl
Claim 58 minutami před
4'23''
El
Electricity 59 minutami před
3'22''
gu
guest před hodinou
15'11''
In
Internet 24 minutami před
16'21''
an
anonymous před hodinou
8'43''
ma
majority 45 minutami před
7'12''
El
Electricity 2 hodinami před
14'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
finance vyřešeno číslo hádanky#lm9x2;
16'21''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#lme0w;
10'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmgkg;
14'58''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#lme0w;
4'52''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#3jd74;
6'7''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmgkg;
3'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
7'13''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
18'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
17'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
11'17''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024