8
7
4
5
3
5
2
8
7
7
9
4
2
5
8
4
3
9
3
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/jend9

Nejnovější seznam skóre pro #jend9

re
restoration před sekundou
19'8''
an
anonymous 18 minutami před
9'46''
ma
make money 22 minutami před
18'44''
ou
outsource 35 minutami před
5'39''
In
Internet před hodinou
12'24''
an
anonymous 52 minutami před
17'1''
El
Elijah před hodinou
15'24''
Ol
Oliver 2 hodinami před
6'33''
Tr
Trading před hodinou
17'9''
da
damage 32 minutami před
4'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvxjm;
11'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
13'4''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
13'55''
in
injury vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
14'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
14'33''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
7'57''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
6'15''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#yq181;
10'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
12'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
6'23''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024