2
1
6
1
2
8
2
7
1
6
1
5
6
4
8
9
6
6
9
8
5
2
7
3
9
3
6
7
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l2y18

Nejnovější seznam skóre pro #l2y18

an
anonymous před sekundou
4'42''
re
relief 15 minutami před
5'25''
Re
Recovery 31 minutami před
19'43''
in
intergration 36 minutami před
4'40''
an
anonymous 55 minutami před
13'0''
pr
programs 44 minutami před
8'29''
ch
chocolate před hodinou
12'58''
gu
guest před hodinou
15'16''
ma
magento před hodinou
8'11''
Re
Recovery 37 minutami před
10'28''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
11'13''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#zvndr;
13'17''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
6'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nwr5;
3'38''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#6nwr5;
18'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnx0z;
14'44''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#eqxyn;
13'15''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#n2pgr;
5'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p77m;
13'45''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
15'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024