2
1
6
1
2
8
2
7
1
6
1
5
6
4
8
9
6
6
9
8
5
2
7
3
9
3
6
7
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l2y18

Nejnovější seznam skóre pro #l2y18

gu
guest před sekundou
10'36''
te
teriyaki 13 minutami před
8'0''
gu
guest 22 minutami před
6'19''
an
anonymous 36 minutami před
18'41''
Wo
Workers před hodinou
5'59''
an
anonymous před hodinou
18'26''
re
refinancing 50 minutami před
3'31''
Co
Conference před hodinou
14'14''
fa
farmstand před hodinou
10'23''
bu
business 2 hodinami před
19'45''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#oke91;
18'37''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
3'31''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
18'25''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
7'24''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
5'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
10'41''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
10'51''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
13'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
17'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
7'22''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024