5
6
9
1
8
7
3
9
2
9
3
4
8
1
4
6
8
5
6
2
1
6
8
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l42j8

Nejnovější seznam skóre pro #l42j8

gu
guest před sekundou
7'17''
Wo
Workers 5 minutami před
10'41''
in
intergration 37 minutami před
3'21''
re
relief 49 minutami před
4'42''
Ma
Mason před hodinou
13'38''
Re
Recovery 33 minutami před
14'8''
an
anonymous před hodinou
9'22''
re
realtor před hodinou
8'33''
ph
photography 56 minutami před
17'59''
gu
guest 2 hodinami před
4'50''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjd0;
10'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
12'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
5'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
18'2''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
18'23''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
4'6''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
17'6''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
7'5''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#n2zww;
7'10''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
15'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024