3
9
2
1
2
3
9
7
8
3
1
1
5
9
6
4
6
5
4
1
4
6
8
4
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l5qe8

Nejnovější seznam skóre pro #l5qe8

an
anonymous před sekundou
19'44''
li
lightroom 7 minutami před
16'9''
ch
chocolate 27 minutami před
7'22''
an
anonymous 14 minutami před
9'4''
Cl
Claim před hodinou
11'26''
pe
petrol před hodinou
14'43''
sa
sandwich 54 minutami před
13'57''
Ga
Gas 33 minutami před
18'20''
gu
guest před hodinou
16'14''
an
anonymous 2 hodinami před
5'35''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
15'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
9'18''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#0x428;
10'41''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#eqe8n;
19'58''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
8'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
12'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
16'38''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#0x428;
8'43''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
10'55''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
7'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024