1
2
8
8
3
1
7
1
2
5
4
7
2
9
7
9
6
7
5
2
8
5
7
7
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l9jyk

Nejnovější seznam skóre pro #l9jyk

Fi
Fitness před sekundou
18'22''
gu
guest 7 minutami před
13'47''
Pr
Prestashop 30 minutami před
10'56''
an
anonymous 37 minutami před
14'16''
my
myloancare 55 minutami před
7'5''
Ga
Gas před hodinou
5'55''
an
anonymous před hodinou
17'20''
Is
Isabella před hodinou
17'40''
fr
freelance 35 minutami před
17'16''
gu
guest před hodinou
19'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
16'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
8'29''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
11'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
13'29''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
14'11''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
14'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6dkq;
7'8''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
14'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
7'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
9'5''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024