4
2
7
5
4
6
9
3
4
2
5
1
8
7
5
9
3
5
2
5
2
6
4
3
9
8
7
5
2
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lg454

Nejnovější seznam skóre pro #lg454

Wi
William před sekundou
17'16''
fr
freelance 10 minutami před
18'33''
an
anonymous 31 minutami před
16'4''
Pr
Prestashop 21 minutami před
15'23''
Wi
William 31 minutami před
12'23''
wo
workforce před hodinou
5'33''
an
anonymous před hodinou
3'22''
gu
guest před hodinou
5'57''
gu
guest před hodinou
17'16''
de
degree před hodinou
18'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'16''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
16'17''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
10'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
6'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
19'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
15'3''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
19'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpper;
13'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
10'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
12'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024