7
3
4
6
5
6
9
7
9
4
1
2
4
9
8
6
8
9
4
7
4
2
1
5
1
2
1
9
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lgnvv

Nejnovější seznam skóre pro #lgnvv

an
anonymous před sekundou
7'3''
gu
guest 13 minutami před
17'40''
No
Noah 32 minutami před
9'59''
an
anonymous 37 minutami před
3'50''
Tr
Treatment 33 minutami před
4'44''
an
anonymous 39 minutami před
18'31''
ph
photography 52 minutami před
16'43''
an
anonymous před hodinou
14'9''
in
insurance 2 hodinami před
16'48''
gu
guest 33 minutami před
15'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#lz29y;
4'21''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#ovvw4;
7'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l525d;
12'26''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#l8v4k;
7'57''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#odvy7;
16'29''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
14'9''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#odvy7;
18'55''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#odvy7;
7'46''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
13'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odn90;
8'47''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024