2
8
6
5
2
4
3
2
7
2
1
8
6
7
9
2
4
3
8
9
1
4
8
1
5
2
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm19g

Nejnovější seznam skóre pro #lm19g

Co
Conference před sekundou
15'29''
an
anonymous 5 minutami před
19'27''
gu
guest 38 minutami před
12'55''
Au
Automotive 43 minutami před
10'56''
an
anonymous 21 minutami před
18'32''
su
sundays dog 54 minutami před
5'9''
bl
blackboard 47 minutami před
10'4''
gu
guest před hodinou
7'50''
gu
guest před hodinou
10'19''
an
anonymous před hodinou
15'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

da
damage vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'44''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
18'26''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
11'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
8'22''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
15'57''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#oy421;
5'39''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
5'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
13'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
5'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
8'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024