5
9
6
4
9
6
5
4
1
7
6
9
3
2
4
3
4
9
8
3
9
1
3
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm51g

Nejnovější seznam skóre pro #lm51g

Pr
Prestashop před sekundou
10'12''
gu
guest 4 minutami před
16'37''
gu
guest 14 minutami před
19'23''
wa
warranty 15 minutami před
13'16''
fa
farmstand před hodinou
16'28''
gu
guest 53 minutami před
7'6''
gu
guest 40 minutami před
15'0''
Do
Donate 45 minutami před
11'8''
gu
guest před hodinou
15'27''
gu
guest 2 hodinami před
15'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
16'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
13'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
5'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
13'59''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
17'30''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
9'54''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
11'26''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
19'21''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
14'11''
so
software vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
18'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024