5
9
6
4
9
6
5
4
1
7
6
9
3
2
4
3
4
9
8
3
9
1
3
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm51g

Nejnovější seznam skóre pro #lm51g

an
anonymous před sekundou
14'15''
Pr
Prestashop 7 minutami před
6'52''
Em
Emma 23 minutami před
15'49''
gu
guest 15 minutami před
10'9''
sa
sandwich před hodinou
7'57''
do
doctors před hodinou
9'35''
su
sundays dog 33 minutami před
18'26''
so
social 2 hodinami před
3'34''
Cl
Classes 29 minutami před
6'23''
Ev
Evelyn 2 hodinami před
7'2''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
4'22''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
19'55''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#4n245;
9'29''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#g4kxm;
6'1''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#7p299;
12'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
17'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w92k;
14'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
11'20''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#xz261;
4'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4kxm;
13'44''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024