2
9
8
6
5
3
4
7
2
3
8
3
5
7
9
7
1
7
6
9
3
3
5
7
3
6
7
5
3
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lmjx2

Nejnovější seznam skóre pro #lmjx2

an
anonymous před sekundou
13'34''
Lo
Logan 12 minutami před
18'19''
do
doctors 22 minutami před
19'15''
an
anonymous 18 minutami před
17'50''
re
refinancing 28 minutami před
11'56''
Lo
Logan 24 minutami před
15'15''
gu
guest 37 minutami před
12'20''
an
anonymous před hodinou
11'29''
gu
guest před hodinou
8'18''
Av
Ava 2 hodinami před
11'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
semrush vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
6'38''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
4'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
13'39''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
6'9''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
19'18''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#lpper;
18'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j129;
6'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
10'46''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
19'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
4'47''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024