3
4
5
7
2
6
8
8
4
5
4
5
9
6
9
7
4
2
3
5
3
2
8
5
1
9
1
3
8
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lmpgl

Nejnovější seznam skóre pro #lmpgl

gu
guest před sekundou
15'38''
an
anonymous 7 minutami před
6'31''
an
anonymous 37 minutami před
7'1''
an
anonymous 48 minutami před
6'19''
gu
guest před hodinou
19'25''
Am
Amelia 24 minutami před
15'58''
li
lightroom 47 minutami před
15'18''
gu
guest 30 minutami před
6'55''
Em
Emma před hodinou
16'45''
an
anonymous před hodinou
10'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
repair vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
11'3''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
16'57''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
15'49''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
18'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
5'28''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
18'7''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
6'40''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
8'33''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
3'33''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
15'34''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024