3
5
7
6
7
6
8
1
2
4
2
7
5
1
9
5
4
7
6
4
8
2
8
2
6
9
3
1
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lppvj

Nejnovější seznam skóre pro #lppvj

pe
petrol před sekundou
3'43''
an
anonymous 9 minutami před
17'35''
an
anonymous 26 minutami před
6'17''
gu
guest 50 minutami před
5'43''
an
anonymous 42 minutami před
17'42''
re
refinancing 52 minutami před
10'13''
se
settlements před hodinou
19'12''
Ha
Hail car 29 minutami před
13'35''
se
settlements 2 hodinami před
15'27''
an
anonymous před hodinou
12'30''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ja
James vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
17'13''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
9'55''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
15'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
13'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
6'18''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#zvxjm;
17'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
17'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjd0;
3'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
8'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmnv2;
14'23''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024