3
5
7
6
7
6
8
1
2
4
2
7
5
1
9
5
4
7
6
4
8
2
8
2
6
9
3
1
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lppvj

Nejnovější seznam skóre pro #lppvj

an
anonymous před sekundou
7'37''
gu
guest 3 minutami před
3'25''
Ja
James 14 minutami před
14'7''
gu
guest 18 minutami před
19'45''
pr
premium před hodinou
15'36''
fa
family 56 minutami před
10'6''
Cl
Classes 49 minutami před
9'33''
te
teriyaki před hodinou
10'8''
se
settlements 2 hodinami před
11'38''
Wi
William 2 hodinami před
19'30''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yq8ek;
13'19''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
6'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n879;
10'32''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#v02ek;
18'30''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#mn762;
6'33''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#pnekj;
16'16''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
12'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
4'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0x428;
14'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
5'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024