9
5
3
2
7
6
3
3
4
8
6
3
4
2
7
4
5
3
9
5
2
1
6
7
4
6
9
3
8
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lq1p9

Nejnovější seznam skóre pro #lq1p9

pr
programs před sekundou
6'59''
in
intergration 17 minutami před
15'47''
In
Internet 31 minutami před
10'9''
se
settlements 49 minutami před
12'49''
Ma
Mason 34 minutami před
15'32''
Cl
Classes před hodinou
12'46''
ma
makeup před hodinou
9'49''
an
anonymous 33 minutami před
18'53''
Be
Benjamin před hodinou
7'48''
Ga
Gas před hodinou
14'42''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
19'21''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
4'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
5'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
9'42''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
16'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
14'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
6'24''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
19'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
5'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
15'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024