9
5
3
2
7
6
3
3
4
8
6
3
4
2
7
4
5
3
9
5
2
1
6
7
4
6
9
3
8
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lq1p9

Nejnovější seznam skóre pro #lq1p9

Am
Amelia před sekundou
3'40''
pe
petrol 15 minutami před
8'18''
te
technology 35 minutami před
13'39''
an
anonymous 16 minutami před
15'21''
Ha
Hail car 39 minutami před
13'10''
in
insurance 51 minutami před
12'40''
an
anonymous před hodinou
10'11''
gu
guest 2 hodinami před
7'26''
Ev
Evelyn 2 hodinami před
5'55''
ma
majority před hodinou
16'5''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#l2955;
16'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8984;
7'21''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
18'0''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
19'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0172;
7'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
12'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
9'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
13'51''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
14'58''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#l2955;
13'15''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024