1
2
4
3
5
7
9
3
7
9
8
6
4
7
4
5
8
5
8
4
8
9
4
1
2
5
5
7
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lq2we

Nejnovější seznam skóre pro #lq2we

an
anonymous před sekundou
6'58''
an
anonymous 9 minutami před
19'11''
gu
guest 30 minutami před
4'10''
Cl
Classes 58 minutami před
5'46''
Sh
Shopify 50 minutami před
18'52''
gu
guest před hodinou
5'17''
gu
guest 34 minutami před
4'37''
Ur
Urgent 2 hodinami před
14'10''
sp
specialist před hodinou
8'44''
an
anonymous 32 minutami před
15'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

In
Internet vyřešeno číslo hádanky#oy5qp;
9'38''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#lq6kg;
9'49''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#l9dzk;
10'44''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#3758j;
3'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3758j;
8'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgjx2;
9'39''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#l4gpe;
12'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9dzk;
16'36''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#370n1;
8'8''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#okm74;
14'54''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024