8
1
4
9
3
6
5
8
9
4
1
4
3
6
5
3
6
4
6
1
6
4
8
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqgn2

Nejnovější seznam skóre pro #lqgn2

Re
Rehab před sekundou
7'55''
de
degree 14 minutami před
17'58''
an
anonymous 25 minutami před
16'32''
ma
make money 15 minutami před
5'43''
an
anonymous 45 minutami před
16'46''
Pa
Paintless před hodinou
5'13''
st
stock price před hodinou
12'49''
Fi
Fitness 23 minutami před
6'3''
se
semrush před hodinou
9'4''
an
anonymous 2 hodinami před
13'43''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#lrkn0;
19'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrkm1;
5'56''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#oyv6o;
12'43''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#l2qmy;
4'31''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok1j1;
8'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4wpp;
5'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2qmy;
16'10''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#ovy4z;
10'48''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#lrkn0;
18'35''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#3j4w5;
9'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024