8
1
4
9
3
6
5
8
9
4
1
4
3
6
5
3
6
4
6
1
6
4
8
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqgn2

Nejnovější seznam skóre pro #lqgn2

Is
Isabella před sekundou
9'12''
an
anonymous 13 minutami před
14'3''
ph
phone 8 minutami před
3'25''
gu
guest 51 minutami před
19'35''
ma
makeup před hodinou
7'29''
gu
guest před hodinou
18'3''
an
anonymous před hodinou
15'1''
Au
Automotive před hodinou
12'53''
Av
Ava před hodinou
12'31''
mo
motivation 56 minutami před
15'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
13'26''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#56grd;
15'29''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#eqe8n;
6'37''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
15'42''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#pn92v;
12'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmg0g;
3'59''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#v02ek;
18'30''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#yq8ek;
19'10''
so
software vyřešeno číslo hádanky#yqryp;
15'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnekj;
19'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024