4
5
9
7
8
6
9
4
4
9
5
4
8
2
9
1
7
2
9
9
3
6
5
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lr5q1

Nejnovější seznam skóre pro #lr5q1

Lo
Loans před sekundou
13'30''
se
settlements 14 minutami před
11'56''
wo
workforce 21 minutami před
6'55''
an
anonymous 55 minutami před
13'3''
gu
guest 18 minutami před
11'17''
gu
guest před hodinou
5'14''
gu
guest před hodinou
6'24''
wa
warranty před hodinou
5'21''
ma
make money před hodinou
13'6''
pe
petrol před hodinou
6'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
9'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
12'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82wek;
8'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'37''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
9'8''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#od78p;
14'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
10'24''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
7'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
6'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024