3
6
2
9
7
8
4
6
5
9
7
8
4
2
9
6
6
8
6
1
2
8
1
9
7
7
5
6
4
3
2
8
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lrw50

Nejnovější seznam skóre pro #lrw50

gu
guest před sekundou
17'54''
gu
guest 14 minutami před
10'48''
an
anonymous 26 minutami před
9'44''
gu
guest 11 minutami před
5'41''
ma
magento před hodinou
12'17''
Av
Ava 49 minutami před
8'21''
gu
guest před hodinou
13'43''
he
healthcare 31 minutami před
3'50''
Bi
Bitcoin 2 hodinami před
6'0''
an
anonymous 54 minutami před
10'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
majority vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
19'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
15'50''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
6'35''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
5'32''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
14'2''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
7'18''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
9'56''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
15'2''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
18'8''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
4'2''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024