2
4
9
7
5
6
2
3
6
9
7
1
2
5
8
4
8
7
6
1
7
5
2
3
3
6
9
3
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lxwdp

Nejnovější seznam skóre pro #lxwdp

ma
magento před sekundou
6'55''
Ja
James 4 minutami před
8'20''
Ol
Olivia 38 minutami před
5'32''
so
software 39 minutami před
8'0''
gu
guest před hodinou
3'40''
gu
guest 59 minutami před
16'5''
in
intergration před hodinou
16'7''
re
restoration před hodinou
7'38''
Re
Rehab 27 minutami před
3'40''
ma
magento 38 minutami před
11'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy421;
12'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
19'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
10'49''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
7'11''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
6'31''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
9'54''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
3'53''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
5'38''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
10'16''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
7'6''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024