7
2
9
7
1
1
4
1
6
7
7
9
1
3
6
8
6
6
9
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mn0gz

Nejnovější seznam skóre pro #mn0gz

st
stock price a second ago
7'22''
re
relief 4 minutes ago
11'31''
Ma
Mason 35 minutes ago
18'33''
an
anonymous 57 minutes ago
8'33''
ph
phone 14 minutes ago
10'32''
be
betting 25 minutes ago
6'18''
re
repair 47 minutes ago
3'38''
an
anonymous an hour ago
17'14''
an
anonymous 2 hours ago
4'47''
No
Noah 2 hours ago
8'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
3'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
18'13''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
12'17''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#od78p;
6'28''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
3'36''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
14'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
10'22''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
4'9''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
10'2''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
13'52''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024