8
3
4
9
4
7
8
6
6
7
3
7
8
5
1
2
2
4
4
9
6
3
2
9
8
8
1
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mnj52

Nejnovější seznam skóre pro #mnj52

la
lawyer för en sekund sedan
12'57''
wo
workforce 4 minuter sedan
12'2''
in
intergration 31 minuter sedan
14'15''
Au
Automotive 51 minuter sedan
17'28''
In
Internet 47 minuter sedan
15'23''
fa
family 30 minuter sedan
14'50''
gu
guest för en timme sedan
12'8''
Am
Amelia 24 minuter sedan
12'23''
Is
Isabella 2 timmar sedan
10'9''
su
sundays dog 2 timmar sedan
15'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
12'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
8'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
9'24''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#od78p;
14'16''
so
social vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
4'11''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#82wek;
17'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
10'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
6'26''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#od78p;
8'7''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
6'15''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024