7
4
7
3
8
9
1
6
9
1
7
2
3
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mnv7w

Nejnovější seznam skóre pro #mnv7w

ma
make money před sekundou
5'17''
la
lawyer 3 minutami před
11'31''
fa
family 7 minutami před
17'58''
gu
guest 38 minutami před
12'21''
Mi
Mia 14 minutami před
8'46''
mo
motivation před hodinou
3'31''
in
insurance 59 minutami před
9'13''
Bi
Bitcoin 31 minutami před
11'14''
Tr
Trading před hodinou
10'23''
fi
fishing 2 hodinami před
9'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
6'51''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
3'49''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
17'54''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#oy421;
19'51''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#82wek;
11'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
9'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
12'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
15'57''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
15'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
13'18''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024