8
6
9
3
4
6
5
7
3
7
1
9
3
6
3
2
7
7
6
8
3
4
5
6
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mnv82

Nejnovější seznam skóre pro #mnv82

an
anonymous před sekundou
4'36''
yo
youtube 16 minutami před
3'35''
an
anonymous 35 minutami před
9'10''
Pr
Prestashop 33 minutami před
13'32''
ma
magento 57 minutami před
18'43''
gu
guest před hodinou
6'17''
ov
overtons 57 minutami před
10'45''
bl
blackboard před hodinou
4'54''
me
medical 2 hodinami před
9'56''
se
settlements 2 hodinami před
6'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
15'19''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
12'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
8'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
19'48''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#od78p;
7'13''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
8'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
16'27''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
9'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
9'27''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
16'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024