1
3
9
6
4
4
5
6
1
4
1
2
1
8
4
9
4
5
5
3
7
4
9
2
9
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n22wr

Nejnovější seznam skóre pro #n22wr

gu
guest před sekundou
18'33''
pe
petrol 15 minutami před
10'19''
gu
guest 6 minutami před
10'32''
Ch
Charlotte 13 minutami před
7'9''
Ol
Oliver před hodinou
3'27''
an
anonymous 33 minutami před
6'11''
At
Attorney před hodinou
16'22''
wa
warranty 31 minutami před
7'48''
an
anonymous 44 minutami před
16'36''
mo
mortgage 39 minutami před
8'1''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmz7z;
12'40''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#l9rpx;
6'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oygg6;
9'14''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#ov7rd;
10'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxk08;
14'29''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#lpxe0;
8'47''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#yqqgp;
15'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmz7z;
9'53''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#qmzvq;
14'21''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#oygg6;
4'41''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024