7
2
5
8
1
4
6
9
8
3
2
4
9
8
8
7
3
6
1
8
7
2
7
4
3
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2gjk

Nejnovější seznam skóre pro #n2gjk

an
anonymous před sekundou
7'36''
Ja
James 13 minutami před
7'28''
Wo
Workers 22 minutami před
8'10''
gu
guest 60 minutami před
18'55''
an
anonymous 24 minutami před
19'34''
gu
guest před hodinou
10'30''
Ab
Abigail před hodinou
12'44''
an
anonymous 59 minutami před
10'35''
an
anonymous 2 hodinami před
17'20''
an
anonymous 54 minutami před
16'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
6'51''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
3'49''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
17'54''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#oy421;
19'51''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#82wek;
11'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
9'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
12'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
15'57''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
15'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
13'18''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024