1
8
5
5
1
3
1
7
2
4
2
6
9
5
4
6
5
3
2
7
4
2
7
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o61qq

Nejnovější seznam skóre pro #o61qq

Av
Ava před sekundou
18'38''
an
anonymous 14 minutami před
4'50''
ma
makeup 25 minutami před
13'11''
an
anonymous 15 minutami před
15'44''
Ol
Oliver 56 minutami před
16'40''
se
settlements 58 minutami před
6'6''
se
settlements před hodinou
10'58''
ma
make money 29 minutami před
12'53''
ph
phone před hodinou
7'50''
gu
guest 2 hodinami před
13'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
10'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
10'46''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
7'35''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
14'8''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
8'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
16'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
7'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
14'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
10'34''
so
social vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
5'53''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024